本日のSRC

某氏と某氏のシナリオをテストプレイしていました。2作品とも「戦闘」に力が入っていました。
やはりSRCは戦闘ありきですよね。戦闘を面白くするというのは勿論、シナリオ作者として力を入れなければならないところです。
簡単にせず、かといって面倒くさい・冗長だと感じさせない戦闘を考えるのも、なかなか難しいものです。
力任せの戦闘シーンなんて、味気ないよね。頑張ろうぜ、自分。