2006-06-27 本日のSRC 某氏と某氏のシナリオをテストプレイしていました。2作品とも「戦闘」に力が入っていました。 やはりSRCは戦闘ありきですよね。戦闘を面白くするというのは勿論、シナリオ作者として力を入れなければならないところです。 簡単にせず、かといって面倒くさい・冗長だと感じさせない戦闘を考えるのも、なかなか難しいものです。 力任せの戦闘シーンなんて、味気ないよね。頑張ろうぜ、自分。